타입-전용 Imports 와 Exports (Type-Only Imports and Exports)

이 기능은 대부분의 사용자에겐 생각할 필요가 없을 수도 있지만; --isolatedModules, TypeScript의 transpileModule API, 또는 Babel에서 문제가 발생하면 이 기능과 관련이 있을 수 있습니다.

TypeScript 3.8은 타입-전용 imports, exports를 위한 새로운 구문이 추가되었습니다.

import type { SomeThing } from "./some-module.js";

export type { SomeThing };

import type은 타입 표기와 선언에 사용될 선언만 import 합니다. 이는 항상 완전히 제거되므로, 런타임에 남아있는 것은 없습니다. 마찬가지로, export type은 타입 문맥에 사용할 export만 제공하며, 이 또한 TypeScript의 출력물에서 제거됩니다.

클래스는 런타임에 값을 가지고 있고 디자인-타임에 타입이 있으며 사용은 상황에-따라 다르다는 것을 유의해야 합니다. 클래스를 import 하기 위해 import type을 사용하면, 확장 같은 것은 할 수 없습니다.

import type { Component } from "react";

interface ButtonProps {
    // ...
}

class Button extends Component<ButtonProps> {
    //               ~~~~~~~~~
    // error! 'Component' only refers to a type, but is being used as a value here.

    // ...
}

이전에 Flow를 사용해본 적이 있다면, 이 구문은 상당히 유사합니다. 한 가지 차이점은 코드가 모호해 보이지 않도록 몇 가지 제한을 두었다는 것입니다.

// 'Foo'만 타입인가? 혹은 모든 import 선언이 타입인가?
// 이는 명확하지 않기 때문에 오류로 처리합니다.

import type Foo, { Bar, Baz } from "some-module";
//     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// error! A type-only import can specify a default import or named bindings, but not both.

import type과 함께, TypeScript 3.8은 런타임 시 사용되지 않는 import에서 발생하는 작업을 제어하기 위해 새로운 컴파일러 플래그를 추가합니다: importsNotUsedAsValues. 이 플래그는 3 가지 다른 값을 가집니다:

  • remove: 이는 imports를 제거하는 현재 동작이며, 계속 기본값으로 작동할 것이며, 기존 동작을 바꾸는 변화가 아닙니다.
  • preserve: 이는 사용되지 않는 값들을 모두 보존합니다. 이로 인해 imports/side-effects가 보존될 수 있습니다.
  • error: 이는 모든 (preserve option 처럼) 모든 imports를 보존하지만, import 값이 타입으로만 사용될 경우 오류를 발생시킵니다. 이는 실수로 값을 import하지 않지만 사이드 이팩트 import를 명시적으로 만들고 싶을 때 유용합니다.

이 기능에 대한 더 자세한 정보는, import type선언이 사용될수 있는 범위를 확대하는 pull request, 와 관련된 변경 사항에서 찾을 수 있습니다.

ECMAScript 비공개 필드 (ECMAScript Private Fields)

TypeScript 3.8 은 ECMAScript의 stage-3 클래스 필드 제안의 비공개 필드를 지원합니다.

class Person {
    #name: string

    constructor(name: string) {
        this.#name = name;
    }

    greet() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.#name}!`);
    }
}

let jeremy = new Person("Jeremy Bearimy");

jeremy.#name
//     ~~~~~
// 프로퍼티 '#name'은 'Person' 클래스 외부에서 접근할 수 없습니다.
// 이는 비공개 식별자를 가지기 때문입니다.

일반적인 프로퍼티들(private 지정자로 선언한 것도)과 달리, 비공개 필드는 몇 가지 명심해야 할 규칙이 있습니다. 그중 몇몇은:

  • 비공개 필드는 # 문자로 시작합니다. 때때로 이를 비공개 이름(private names) 이라고 부릅니다.
  • 모든 비공개 필드 이름은 이를 포함한 클래스 범위에서 유일합니다.
  • public 또는 private 같은 TypeScript 접근 지정자는 비공개 필드로 사용될 수 없습니다.
  • JS 사용자로부터도 비공개 필드는 이를 포함한 클래스 밖에서 접근하거나 탐지할 수 없습니다! 때때로 이를 강한 비공개(hard privacy) 라고 부릅니다.

"강한" 비공개와 별도로, 비공개 필드의 또 다른 장점은 유일하다는 것입니다. 예를 들어, 일반적인 프로퍼티 선언은 하위클래스에서 덮어쓰기 쉽습니다.

class C {
    foo = 10;

    cHelper() {
        return this.foo;
    }
}

class D extends C {
    foo = 20;

    dHelper() {
        return this.foo;
    }
}

let instance = new D();
// 'this.foo' 는 각 인스턴스마다 같은 프로퍼티를 참조합니다.
console.log(instance.cHelper()); // '20' 출력
console.log(instance.dHelper()); // '20' 출력

비공개 필드에서는, 포함하고 있는 클래스에서 각각의 필드 이름이 유일하기 때문에 이에 대해 걱정하지 않아도 됩니다.

class C {
    #foo = 10;

    cHelper() {
        return this.#foo;
    }
}

class D extends C {
    #foo = 20;

    dHelper() {
        return this.#foo;
    }
}

let instance = new D();
// 'this.#foo' 는 각 클래스안의 다른 필드를 참조합니다.
console.log(instance.cHelper()); // '10' 출력
console.log(instance.dHelper()); // '20' 출력

알아 두면 좋은 또 다른 점은 다른 타입으로 비공개 필드에 접근하면 TypeError 를 발생한다는 것입니다.

class Square {
    #sideLength: number;

    constructor(sideLength: number) {
        this.#sideLength = sideLength;
    }

    equals(other: any) {
        return this.#sideLength === other.#sideLength;
    }
}

const a = new Square(100);
const b = { sideLength: 100 };

// Boom!
// TypeError: attempted to get private field on non-instance
// 이는 `b` 가 `Square`의 인스턴스가 아니기 때문에 실패 합니다.
console.log(a.equals(b));

마자막으로, 모든 일반 .js 파일 사용자들의 경우, 비공개 필드는 항상 할당되기 전에 선언되어야 합니다.

class C {
    // '#foo' 선언이 없습니다.
    // :(

    constructor(foo: number) {
        // SyntaxError!
        // '#foo'는 쓰여지기 전에 선언되어야 합니다.
        this.#foo = foo;
    }
}

JavaScript는 항상 사용자들에게 선언되지 않은 프로퍼티에 접근을 허용했지만, TypeScript는 항상 클래스 프로퍼티 선언을 요구했습니다. 비공개 필드는, .js 또는 .ts 파일에서 동작하는지 상관없이 항상 선언이 필요합니다.

class C {
    /** @type {number} */
    #foo;

    constructor(foo: number) {
        // 동작합니다.
        this.#foo = foo;
    }
}

구현에 대한 더 많은 정보는, the original pull request를 참고하세요

어떤 것을 사용해야 할까요? (Which should I use?)

이미 TypeScript 유저로서 어떤 종류의 비공개를 사용해야 하는지에 대한 많은 질문을 받았습니다: 주로, "private 키워드를 사용해야 하나요 아니면 ECMAScript의 해시/우물 (#) 비공개 필드를 사용해야 하나요?" 상황마다 다릅니다!

프로퍼티에서, TypeScript의 private 지정자는 완전히 지워집니다 - 이는 런타임에서는 완전히 일반 프로퍼티처럼 동작하며 이것이 private 지정자로 선언되었다고 알릴 방법이 없습니다. private 키워드를 사용할 때, 비공개는 오직 컴파일-타임/디자인-타임에만 시행되며, JavaScript 사용자에게는 전적으로 의도-기반입니다.

class C {
    private foo = 10;
}

// 이는 컴파일 타임에 오류이지만
// TypeScript 가 .js 파일로 출력했을 때는
// 잘 동작하며 '10'을 출력합니다.
console.log(new C().foo);    // '10' 출력
//                  ~~~
// error! Property 'foo' is private and only accessible within class 'C'.

// TypeScript 오류를 피하기 위한 "해결 방법" 으로
// 캄파일 타임에 이것을 허용합니다.
console.log(new C()["foo"]); // prints '10'

이 같은 종류의 "약한 비공개(soft privacy)"는 사용자가 API에 접근할 수 없는 상태에서 일시적으로 작업을 하는 데 도움이 되며, 어떤 런타임에서도 동작합니다.

반면에, ECMAScript의 # 비공개는 완벽하게 클래스 밖에서 접근 불가능합니다.

class C {
    #foo = 10;
}

console.log(new C().#foo); // SyntaxError
//                  ~~~~
// TypeScript 는 오류를 보고 하며 *또한*
// 런타임에도 동작하지 않습니다.

console.log(new C()["#foo"]); // undefined 출력
//          ~~~~~~~~~~~~~~~
// TypeScript 는 'noImplicitAny' 하에서 오류를 보고하며
// `undefined`를 출력합니다.

이런 강한 비공개(hard privacy)는 아무도 내부를 사용할 수 없도록 엄격하게 보장하는데 유용합니다. 만약 라이브러리 작성자일 경우, 비공개 필드를 제거하거나 이름을 바꾸는 것이 급격한 변화를 초래서는 안됩니다.

언급했듯이, 다른 장점은 ECMAScript의 # 비공개가 진짜 비공개이기 때문에 서브클래싱을 쉽게 할 수 있다는 것입니다. ECMAScript # 비공개 필드를 사용하면, 어떤 서브 클래스도 필드 네이밍 충돌에 대해 걱정할 필요가 없습니다. TypeScript의 private프로퍼티 선언에서는, 사용자는 여전히 상위 클래스에 선언된 프로퍼티를 짓밟지 않도록 주의해야 합니다.

한 가지 더 생각해봐야 할 것은 코드가 실행되기를 의도하는 곳입니다. 현재 TypeScript는 이 기능을 ECMAScript 2015 (ES6) 이상 버전을 대상으로 하지 않으면 지원할 수 없습니다. 이는 하위 레벨 구현이 비공개를 강제하기 위해 WeakMap을 사용하는데, WeakMap은 메모리 누수를 잃으키지 않도록 폴리필될 수 없기 때문입니다. 반면, TypeScript의 private-선언 프로퍼티는 모든 대상에서 동작합니다- ECMAScript3에서도!

마지막 고려 사항은 속도 일수 있습니다: private 프로퍼티는 다른 어떤 프로퍼티와 다르지 않기 때문에, 어떤 런타임을 대상으로 하단 다른 프로퍼티와 마찬가지로 접근 속도가 빠를 수 있습니다. 반면에, # 비공개 필드는 WeakMap을 이용해 다운 레벨 되기 때문에 사용 속도가 느려질 수 있습니다. 어떤 런타임은 # 비공개 필드 구현을 최적화 하고, 더 빠른 WeakMap을 구현하고 싶을 수 있지만, 모든 런타임에서 그렇지 않을 수 있습니다.

export * as ns 구문 (export * as ns Syntax)

다른 모듈의 모든 멤버를 하나의 멤버로 내보내는 단일 진입점을 갖는 것은 종종 일반적입니다.

import * as utilities from "./utilities.js";
export { utilities };

이는 매우 일반적이어서 ECMAScript2020은 최근에 이 패턴을 지원하기 위해서 새로운 구문을 추가했습니다.

export * as utilities from "./utilities.js";

이것은 JavaScript에 대한 훌륭한 삶의 질의 향상이며, TypeScript 3.8은 이 구문을 지원합니다. 모듈 대상이 es2020 이전인 경우, TypeScript는 첫 번째 줄의 코드 스니펫을 따라서 무언가를 출력할 것입니다.

최상위-레벨 await (Top-Level await)

TypeScript 3.8은 "최상위-레벨 await"이라는 편리한 ECMAScript 기능을 지원합니다.

JavaScript 사용자는 await을 사용하기 위해 async 함수를 도입하는 경우가 많으며, 이를 정의한 후 즉시 함수를 호출합니다.

async function main() {
    const response = await fetch("...");
    const greeting = await response.text();
    console.log(greeting);
}

main()
    .catch(e => console.error(e))

이전의 JavaScript(유사한 기능을 가진 대부분의 다른 언어들과 함께)에서 awaitasync 함수 내에서 만 허용되었기 때문입니다. 하지만 최상위-레벨 await로, 우리는 모듈의 최상위 레벨에서 await을 사용할 수 있습니다.

const response = await fetch("...");
const greeting = await response.text();
console.log(greeting);

// 모듈인지 확인
export {};

유의할 점이 있습니다: 최상위-레벨 awaitmodule의 최상위 레벨에서만 동작하며, 파일은 TypeScript가 importexport를 찾을 때에만 모듈로 간주됩니다. 일부 기본적인 경우에 export {}와 같은 보일러 플레이트를 작성하여 이를 확인할 필요가 있습니다.

이러한 경우가 예상되는 모든 환경에서 최상위 레벨 await은 동작하지 않을 수 있습니다. 현재, target 컴파일러 옵션이 es2017 이상이고, moduleesnext 또는 system인 경우에만 최상위 레벨 await을 사용할 수 있습니다. 몇몇 환경과 번들러내에서의 지원은 제한적으로 작동하거나 실험적 지원을 활성화해야 할 수도 있습니다.

구현에 관한 더 자세한 정보는 the original pull request을 확인하세요.

es2020targetmodule (es2020 for target and module)

TypeScript 3.8은 es2020moduletarget 옵션으로 지원합니다. 이를 통해 선택적 체이닝 (optional chaining), nullish 병합 (nullish coalescing), export * as ns 그리고 동적인 import(...) 구문과 같은 ECMAScript 2020 기능이 유지됩니다. 또한 bigint 리터럴이 esnext 아래에 안정적인 target을 갖는 것을 의미합니다.

JSDoc 프로퍼티 지정자 (JSDoc Property Modifiers)

TypeScript 3.8는 allowJs 플래그를 사용하여 JavaScript 파일을 지원하고 checkJs 옵션이나 // @ts-check 주석을 .js 파일 맨 위에 추가하여 JavaScript 파일의 타입-검사를 지원합니다.

JavaScript 파일에는 타입-검사를 위한 전용 구문이 없기 때문에 TypeScript는 JSDoc을 활용합니다. TypeScript 3.8은 프로퍼티에 대한 몇 가지 새로운 JSDoc 태그를 인식합니다.

먼저 접근 지정자입니다: @public, @private 그리고 @protected입니다. 이 태그들은 TypeScript 내에서 각각 public, private, protected와 동일하게 동작합니다.

// @ts-check

class Foo {
    constructor() {
        /** @private */
        this.stuff = 100;
    }

    printStuff() {
        console.log(this.stuff);
    }
}

new Foo().stuff;
//        ~~~~~
// 오류! 'stuff' 프로퍼티는 private 이기 때문에 오직 'Foo' 클래스 내에서만 접근이 가능합니다.
  • @public은 항상 암시적이며 생략될 수 있지만, 어디서든 해당 프로퍼티에 접근 가능을 의미합니다.
  • @private은 오직 프로퍼티를 포함하는 클래스 내에서 해당 프로퍼티 사용 가능을 의미합니다.
  • @protected는 프로퍼티를 포함하는 클래스와 파생된 모든 하위 클래스내에서 해당 프로퍼티를 사용할 수 있지만, 포함하는 클래스의 인스턴스는 해당 프로퍼티를 사용할 수 없습니다.

다음으로 @readonly 지정자를 추가하여 프로퍼티가 초기화 과정 내에서만 값이 쓰이는 것을 보장합니다.

// @ts-check

class Foo {
    constructor() {
        /** @readonly */
        this.stuff = 100;
    }

    writeToStuff() {
        this.stuff = 200;
        //   ~~~~~
        // 'stuff'는 읽기-전용(read-only) 프로퍼티이기 때문에 할당할 수 없습니다.
    }
}

new Foo().stuff++;
//        ~~~~~
// 'stuff'는 읽기-전용(read-only) 프로퍼티이기 때문에 할당할 수 없습니다.

리눅스에서 더 나은 디렉터리 감시와 watchOptions

TypeScript 3.8에서는 node_modules의 변경사항을 효율적으로 수집하는데 중요한 새로운 디렉터리 감시 전략을 제공합니다.

리눅스와 같은 운영체제에서 TypeScript는 node_modules에 디렉터리 왓쳐(파일 왓쳐와는 반대로)를 설치하고, 의존성 변화를 감지하기 위해 많은 하위 디렉터리를 설치합니다. 왜냐하면 사용 가능한 파일 왓쳐의 수는 종종 node_modules의 파일 수에 의해 가려지기 때문이고, 추적할 디렉터리 수가 적기 때문입니다.

TypeScript의 이전 버전은 폴더에 디렉터리 왓쳐를 즉시 설치하며, 초기에는 괜찮을 겁니다; 하지만, npm install 할 때, node_modules안에서 많은 일들이 발생할 것이고, TypeScript를 압도하여, 종종 에디터 세션을 아주 느리게 만듭니다. 이를 방지하기 위해, TypeScript 3.8은 디렉터리 왓쳐를 설치하기 전에 조금 기다려서 변동성이 높은 디렉터리에게 안정될 수 있는 시간을 줍니다.

왜냐하면 모든 프로젝트는 다른 전략에서 더 잘 작동할 수 있고, 이 새로운 방법은 당신의 작업 흐름에서는 잘 맞지 않을 수 있습니다. TypeScript 3.8은 파일과 디렉터리를 감시하는데 어떤 감시 전략을 사용할지 컴파일러/언어 서비스에 알려줄 수 있도록 tsconfig.jsonjsconfig.jsonwatchOptions란 새로운 필드를 제공합니다.

{
    // 일반적인 컴파일러 옵션들
    "compilerOptions": {
        "target": "es2020",
        "moduleResolution": "node",
        // ...
    },

    // NEW: 파일/디렉터리 감시를 위한 옵션
    "watchOptions": {
        // 파일과 디렉터리에 네이티브 파일 시스템 이벤트 사용
        "watchFile": "useFsEvents",
        "watchDirectory": "useFsEvents",

        // 업데이트가 빈번할 때
        // 업데이트하기 위해 더 자주 파일을 폴링
        "fallbackPolling": "dynamicPriority"
    }
}

watchOptions는 구성할 수 있는 4가지 새로운 옵션이 포함되어 있습니다.

  • watchFile: 각 파일의 감시 방법 전략. 다음과 같이 설정할 수 있습니다:
    • fixedPollingInterval: 고정된 간격으로 모든 파일의 변경을 1초에 여러 번 검사합니다.
    • priorityPollingInterval: 모든 파일의 변경을 1초에 여러 번 검사합니다, 하지만 휴리스틱을 사용하여 특정 타입의 파일은 다른 타입의 파일보다 덜 자주 검사합니다.
    • dynamicPriorityPolling: 동적 큐를 사용하여 덜-자주 수정된 파일은 적게 검사합니다.
    • useFsEvents (디폴트): 파일 변화에 운영체제/파일 시스템의 네이티브 이벤트를 사용합니다.
    • useFsEventsOnParentDirectory: 파일을 포함하고 있는 디렉터리 변경을 감지할 때, 운영체제/파일 시스템의 네이티브 이벤트를 사용합니다. 파일 왓쳐를 적게 사용할 수 있지만, 덜 정확할 수 있습니다.
  • watchDirectory: 재귀적인 파일-감시 기능이 없는 시스템 안에서 전체 디렉터리 트리가 감시되는 전략. 다음과 같이 설정할 수 있습니다:
    • fixedPollingInterval: 고정된 간격으로 모든 디렉터리의 변경을 1초에 여러 번 검사합니다.
    • dynamicPriorityPolling: 동적 큐를 사용하여 덜-자주 수정된 디렉터리는 적게 검사합니다.
    • useFsEvents (디폴트): 디렉터리 변경에 운영체제/파일 시스템의 네이티브 이벤트를 사용합니다.
  • fallbackPolling: 파일 시스템 이벤트를 사용할 때, 이 옵션은 시스템이 네이티브 파일 왓쳐가 부족하거나/혹은 지원하지 않을 때, 사용되는 폴링 전략을 지정합니다. 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
    • fixedPollingInterval: (위를 참조하세요.)
    • priorityPollingInterval: (위를 참조하세요.)
    • dynamicPriorityPolling: (위를 참조하세요.)
  • synchronousWatchDirectory: 디렉터리의 연기된 감시를 비활성화합니다. 연기된 감시는 많은 파일이 한 번에 변경될 때 유용합니다 (예를 들어, npm install을 실행하여 node_modules의 변경), 하지만 덜-일반적인 설정을 위해 비활성화할 수도 있습니다.

이 변경의 더 자세한 내용은 Github으로 이동하여 the pull request를 읽어보세요.

"빠르고 느슨한" 증분 검사

TypeScript 3.8은 새로운 컴파일러 옵션 assumeChangesOnlyAffectDirectDepencies을 제공합니다. 이 옵션이 활성화되면, TypeScript는 정말로 영향을 받은 파일들은 재검사/재빌드하지않고, 변경된 파일뿐만 아니라 직접 import 한 파일만 재검사/재빌드 합니다.

예를 들어, 다음과 같이 fileA.ts를 import 한 fileB.ts를 import 한 fileC.ts를 import 한 fileD.ts를 살펴봅시다:

fileA.ts <- fileB.ts <- fileC.ts <- fileD.ts

--watch 모드에서는, fileA.ts의 변경이 fileB.ts, fileC.ts 그리고 fileD.ts를 TypeScript가 재-검사해야 한다는 의미입니다. assumeChangesOnlyAffectDirectDependencies에서는 fileA.ts의 변경은 fileA.tsfileB.ts만 재-검사하면 됩니다.

Visual Studio Code와 같은 코드 베이스에서는, 특정 파일의 변경에 대해 약 14초에서 약 1초로 재빌드 시간을 줄여주었습니다. 이 옵션을 모든 코드 베이스에서 추천하는 것은 아니지만, 큰 코드 베이스를 가지고 있고, 나중까지 전체 프로젝트 오류를 기꺼이 연기하겠다면 (예를 들어, tsconfig.fullbuild.json이나 CI를 통한 전용 빌드) 흥미로울 것입니다.

더 자세한 내용은 the original pull request에서 보실 수 있습니다.

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